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オンライン ゲームによるサイバーセキュリティの脅威

Jul 03, 2023Jul 03, 2023

オブザーバー研究財団による

プラティーク・トライパス著

1972 年のビデオ ゲーム「ポン」の登場から 2023 年の「ホグワーツの遺産」のリリースまで、ビデオ ゲーム業界は長い道のりを歩んできました。 2022 年の収益は 2,270 億米ドルを超え、ゲームはもはやかつて考えられていたニッチ産業ではありません。 世界のゲーマー数は、2024 年までに 33 億 2,000 万人に達すると予想されています。この最近の急激な成長は主に、市場が 2024 年から 2024 年までに約 26% 拡大した、新型コロナウイルス感染症のパンデミックの結果です。 2019年と2021年。

しかし、この人気の娯楽形式はサイバーセキュリティも危険にさらしています。 ゲーム分野に対するサイバー攻撃が急増しており、2021 年だけで Web アプリケーション攻撃が 167% 増加しました。 2022 年、ゲーム業界は分散型サービス拒否攻撃の最大の標的となり、そのような攻撃全体の約 37% を占めました。 アカウントの乗っ取り、チート改造、クレジット カードの盗難、詐欺はすべて、ゲーマーが定期的に直面する問題です。 しかし、最も憂慮すべき展開は、2023年4月にビデオゲームのチャットサーバー上で米国情報機関の機密情報を含む機密文書が漏洩したことで、ここ数年で最悪の国防総省漏洩と言われるようになった。 これは、国家安全保障の観点から見ても、この脅威を無視すると、予期せぬ壊滅的な結果を招く可能性があることを示しています。

2023 年 4 月、人気ビデオ ゲーム「Minecraft」専用の Discord サーバーで、「極秘」とマークされた文書も含まれるいくつかの極秘文書が漏洩しました。 その後、データは Twitter や Telegram などのソーシャル メディア プラットフォームに送信されました。

この文書には、ロシアとの紛争が続くウクライナの状況、ウクライナの弾薬供給に関する潜在的な問題、ロシア軍が被った損失などの機密情報が含まれていた。 これとは別に、これらは米国が同盟国、特にイスラエルと韓国に対してスパイ活動を行っているという強い示唆も与えた。 リークの背後にある動機は不明のままだが、ウクライナ紛争をめぐる2人のプレイヤー間のオンラインでの争いに端を発しているようだ。 ユーザーの1人、21歳の米国州兵空軍士ジャック・テシェイラさんは、議論に勝つために機密文書を投稿したとみられる。 伝えられるところによると、漏洩は2022年2月にTeixeiraが作成した「Thug Shakers Central」と呼ばれるDiscordグループで始まり、その後他のDiscordサーバーやソーシャルメディアプラットフォームに広がった。

これは、部分的には、米軍がDiscordのようなオンラインゲームプラットフォームを使用してZ世代の新兵を特定し関与させようという最近の試みに起因している。Discordはすでに軍人が一人称シューティングゲームについて話したり、ゲームに参加したりするための17,000人のメンバーサーバーを運営している。いわゆる「明日の軍隊」。 これは陸軍新兵募集司令部の陸軍 e スポーツ プログラムの一部であり、ゲームに対する共通の情熱を通じて陸軍と一般住民を団結させることを目的としています。

ビデオ ゲームの人気が急速に高まるにつれ、開発者はビデオ ゲームを収益化する新しい方法も見つけました。 これにより、通常はクレジット カードを使用して実際のお金を使用して購入できる仮想通貨またはゲーム内通貨が作成されるようになりました。 これらはさらに、「マイクロトランザクション」を実行したり、「ルートボックス」を購入したりするために使用できます。 マイクロトランザクションとは、特定のコンテンツや機能のロックを解除する小さなゲーム内トランザクションを指します。これらは、衣装やシェーダーなどの純粋に表面的なもの、または経験値ブーストや武器などのゲームプレイに影響を与えるアイテムの場合があります。 ルート ボックスは、プレイヤーが仮想アイテムまたは「ルート ボックス」を購入できるマイクロトランザクションの一種で、さらに化粧品などのランダムに選択された仮想アイテムが含まれています。 問題は、プレイヤーは何が得られるか事前には分からないということです。

ゲーム内通貨とルートボックスは、特にマイナープレイヤーの場合、貪欲な開発者による略奪的な収益化の形態に進化したため、最近多くの論争の原因となっています。 これらはいくつかの国で完全に違法であると宣言されており、現在ではそれらはオンラインギャンブルの一種であると考えられています。 例えばベルギー政府は2018年、世界最大手のビデオゲーム開発会社「エレクトロニック・アーツ」が作った有名サッカーシリーズ「FIFA」の「FIFAポイント」(ゲーム内通貨)の購入を禁止した。 2023年2月、オーストリアもこれに倣い、FIFAパックを「違法ギャンブル」と宣言した。